活動量上げ競争

Last-modified: Sun, 21 Dec 2025 03:43:07 JST (32d)
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活動量上げ競争とは Edit

一定期間内のギルド活動量の増分を競うチーム戦の競技です。

開催日程 Edit

参加者募集期間2025年12月14日(日)迄
活動量計測期間2025年12月14日(日)~ 2025年12月27日(土)
結果発表2025年12月27日(土)

参加者 Edit

参加者募集期間最終日以降のボーナス支給の前にボーナス支給のスクリーンショットを撮り、その情報に基づいて決定します。
  • ボーナス支給比率2段階以上のギルドメンバーが参加者となります。通常、20以上のスコアを獲得していればこれに該当しますが、通常とは異なるスコアが支給されていた場合には相応の補正が行われますのでこの限りではありません。

参加者決定 Edit

参加者.JPG

2025-12-14 01:09

幼女テープ小野新町
oまろんo段吉

チーム Edit

参加者募集期間最終日以降のボーナス支給の後にギルドメンバーリストのスクリーンショットを撮り、その情報に基づいて編成します。

  • メンバーが1~3名のチームを2つ以上編成します。
  • 各チームのメンバー数がなるべく3名且つメンバー数のバラ付きが少なくなるように編成します。
  • 各チームの活動量の平均がなるべく同じになるように編成します。または、最も活動量の多いメンバーと最も活動量が少ないメンバーの組み合わせを順番に編成していく手法も使えることとします。後者の場合には各チーム内において活動量が少ないメンバーの数が活動量の多いメンバーの数と同じか一人多くなるようにします。

チーム決定 Edit

チーム.JPG

2025-12-14 01:12

チーム家名活動量
A幼女テープ1049305
小野新町1266898
Boまろんo618210
段吉25908431

※メンバー数が3名のチームを作ることを優先しようとも思いましたが、結局、メンバー数のバラ付きが少なくなることを優先しました。

進行チャンネル Edit

通常ギルド行事は基盤の1chですが、当イベントの活動量計測期間においては、戦略的に各自チャンネルを変える手も有りです。

結果判定 Edit

活動量計測期間最終日(忘れていた場合には翌日)の任意の時刻にギルドメンバーリストのスクリーンショットを撮り、その情報に基づいて判定します。

  • メンバーが2名以上のチームの活動量の増分はメンバーそれぞれのものを全て足してメンバー数で割ったものを判定に使用します。
  • 割り算の結果小数点以下の数がある場合には便宜判定に使用します。
  • 増分で順位が付け難い場合には問題のチーム毎にそのメンバーの全ての活動量を足した結果の1の位から1桁の数の昇順で判定し、それでも順位が付け難い場合にはその桁数を1つずつ増やして判定し、それでも順位が付け難い場合には抽選とします。
  • チーム内での順位を決める必要がある場合にはメンバーに対して上記の方法を準用します。
  • 参加者の決定やチームの編成に誤りがあることが発覚してもそれらに対する補正は行いません。

結果発表 Edit

結果判定.JPG

2025-12-20 22:33

チーム家名活動量
開始時終了時増分(個人)増分(チーム)
A幼女テープ104930510595191021425221
小野新町1266898130712640228
Boまろんo61821064469326483308906
段吉2590843126499760591329

Bチームの優勝

※3位を決めないと結果レポートが送信できないようなので、Aチームが2位と3位を兼ねることとします。
※早期終了したことになっていますが元々イベント期間は一週間のつもりで居たので気にしないで下さい(つまり、開催日程の方が間違っていた)。

参照 Edit